Grafický dizajn

Grafický dizajn
  • Kód a názov odboru 8604M grafický dizajn
  • Poskytnutý stupeň vzdelania úplné stredné odborné vzdelanie klasifikácia stupňov vzdelania ISCED 3 – 3A
  • Doklady o dosiahnutom vzdelaní vysvedčenie o maturitnej skúške
  • Dĺžka štúdia 4 roky
  • Počet prijímaných žiakov 9

Absolvent sa môže uplatniť propagačných a grafických firmách, v informačných centrách, dizajnových štúdiách, v štúdiách vizualizácie interiérov a exteriérov, v reklamných agentúrach vo vlastných firmách.

Aktivitu nášho odboru môžete sledovať na Facebooku a Instagrame.

Práce žiakov si môžete pozrieť v galérii.

VEDÚCI ODBORU

Mgr.Tatiana TÓTHOVÁ

ODBORNÉ PREDMETY V JEDNOTLIVÝCH ROČNÍKOCH

1. ROČNÍK

V prvom ročníku sa študenti oboznamujú so základnými pravidlami výtvarnej abecedy, venujú sa vo veľkej miere remeselným zručnostiam. V predmete Výtvarná príprava sa oboznamujú s výtvarnými základmi, zdokonaľujú sa hlavne technike kresby a zaoberajú sa kompozíciou. Zoznamujú sa s možnosťami výtvarného vyjadrovania, teoreticky začínajú vnikať do problematiky grafického dizajnu. Tieto poznatky sú podkladom pre ďalšiu vzdelávanie v predmetoch umelecká prax, technológia a počítačová grafika. V predmete Umelecká prax prakticky aj teoreticky absolvujú klasické grafické techniky tlače z výšky ako linoryt, drevorez. Tieto zručnosti sú podkladom pre štúdium počítačových programov a sú súčasťou grafickej technológie. V predmete Počítačová grafika sa učia pracovať v grafickom programe Adobe Illustrator a na hodinách Technológie sa oboznamujú s pracovnými materiálmi a technologickými postupmi pre prácu v grafickom dizajne.

2. ROČNÍK

V druhom ročníku študenti nadväzujú na ročník prvý, ale štúdium je v predmete Výtvarná príprava rozšírené o nové technologické postupy, ako sú maľba, abstrakcia a štylizácia. V predmete Umelecká prax si rozširujú vedomosti a zručnosti v hĺbkotlačových technikách ako sú suchá ihla, lept, mäkký kryt, akvatinta a mezzotinta. V predmete Počítačová grafika sa učia grafický program Adobe Photoshop a v predmete Technológia začínajú históriou a vývojom tlačových technológií. Pribúda aj predmet Figurálne kreslenie na ktorom sa učia zvládať zákonitosti kreslenia ľudskej figúry.

3. ROČNÍK

V treťom ročníku študenti v predmete Navrhovanie dostávajú konkrétne zadania z oblasti grafického dizajnu. Od primárnych ako je piktogram až po návrhy riešenia loga a neskôr aj kompletnej vizuálnej koncepcie určitého subjektu, niekedy aj pre konkrétneho klienta. Ďalej sa oboznamuje s princípmi tvorby propagačného materiálu, periodík, plagátov, infografiky, obalového či knižného dizajnu. Postupuje sa od jednoduchých až po náročnejšie výtvarné aj technologické postupy. Cieľom je vedieť vytvoriť profesionálne vlastné grafické podklady pre ďalšie polygrafické spracovanie. V predmete Umelecká prax okrem komplexnejších zadaní absolvujú vďaka spolupráci s Fespa Slovensko aj workshop serigrafie. V predmete Technológia sa učia teóriu tlačových technológií a pracovných postupov v polygrafickom priemysle. Tieto vedomosti si žiaci odboru grafický dizajn dopĺňajú aj návštevami výstav a galérií, exkurziami do rôznych firiem, často prepojených s workshopom na ktorom si danú technológiu môžu vyskúšať. V predmete Počítačová grafika si vedomosti rozširujú o softvér pre sadzbu časopisov a kníh – Adobe InDesign. V rámci predmetu Intermediálna tvorba sa oboznamujú so základmi tvorby videa a strihu, a tiež absolvujú základy práce so zvukom. Kladieme dôraz na vzájomné prepojenie poznatkov jednotlivých odborných predmetov ktoré tvoria syntézu v procese vzdelávania. Hlavný dôraz pri výučbe sa kladie na funkčnosť, technologickú použiteľnosť ale aj estetický dojem pri zvládnutí témy. Súlad týchto prvkov je nevyhnutný k uplatneniu absolventa, Sú predpokladom k tomu, aby sa uplatnil v praxi. Samoúčelná estetika zvádza aj k samoúčelným riešeniam.

4. ROČNÍK

Vo štvrtom „maturitnom“ ročníku, sa kladie dôraz na samostatnosť práce študentov pri používaní nadobudnutých vedomostí. V kontexte prípravy na maturitnú skúšku sa študenti užšie špecializujú v oblasti profesijnej orientácie. V praxi to znamená, že popri práci na zadaných projektoch si kompletizujú vedomosti a zručnosti, ktoré by mali vyústiť záverečnou maturitnou prácou z oblasti grafického dizajnu na základe vybranej témy. Praktická časť maturitnej skúšky obsahuje témy z rozsahu štúdia z rôznych oblastí grafického dizajnu. Študenti téme spracovávajú od počiatočných návrhov až po finálnu realizáciu a obhajujú pred maturitnou komisiou. Absolvent má možnosť pokračovať v štúdiu príbuzného odboru na vysokých školách výtvarného zamerania. Môže sa zamestnať sa ako grafický dizajnér v reklamných štúdiách a agentúrach a v neposlednom rade si založiť vlastné grafické štúdio. Grafický dizajn zaznamenáva v posledných desaťročiach obrovský technologický rozmach, čo ho kladie do pozície a určitej závislosti na vývoji počítačových a polygrafických technológii. Tomuto faktu sa snažíme absolventov odboru naučiť flexibilne prispôsobovať, čo vyžaduje celoživotné vzdelávanie sa. Práca grafického dizajnéra v súčasnosti je náročná na schopnosť komunikovať s klientom a nenútenou formou ho presvedčiť o zmysluplnosti a význame grafického dizajnu pre náš každodenný život nielen z hľadiska funkčného ale aj výchovno-estetického.